Unity Software Inc. (NYSE: U)는 게임 및 실시간 3D 콘텐츠 제작을 위한 플랫폼을 제공하는 기업으로, 최근 기관 투자자들의 관심을 받고 있습니다. 또한, 회사의 재무제표와 관련된 기대치와 함께 호재 및 악재 요인을 정리
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📊 기관 투자자 보유 현황
기관 보유율: 약 63.8%
주요 기관 투자자:
Silver Lake Group, LLC: 약 3,474만 주
Vanguard Group Inc.: 약 3,296만 주
SC US (TTGP), Ltd.: 약 3,193만 주
Capital International Investors: 약 2,424만 주
Norges Bank: 약 2,693만 주
이는 Unity Software가 기관 투자자들 사이에서 높은 신뢰를 받고 있음을 나타냅니다.
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📈 호재 요인
1. Unity 6 출시: 최신 엔진인 Unity 6의 출시로 성능과 안정성이 향상되었으며, 이는 개발자들의 긍정적인 반응을 이끌어내고 있습니다.
2. Vector AI 플랫폼 도입: 광고 및 게임 개발에 AI 기능을 통합한 Vector 플랫폼이 출시되어, 수익성 향상에 기여할 것으로 기대됩니다.
3. 가격 정책 변경: 논란이 되었던 런타임 요금을 폐지하고, 좌석 기반 구독 모델로 전환하여 개발자 커뮤니티의 신뢰를 회복하고 있습니다.
4. 재무 개선: 2025년 1분기 조정 EBITDA는 8,400만 달러로, 전년 동기 대비 6% 증가하였으며, 영업 현금 흐름도 1,300만 달러로 전환되었습니다.
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⚠️ 악재 요인
1. 수익성 미달: 2025년 1분기 GAAP 기준 순손실은 7,800만 달러로, 여전히 적자 상태입니다.
2. 부채 비율 증가: 총 부채는 22억 달러로, 자기자본 대비 부채 비율이 65.1%에 달하며, 이는 재무 건전성에 부담이 될 수 있습니다.
3. 경쟁 심화: Unreal Engine 등 경쟁사의 기술 발전으로 인해 시장 점유율 확보에 어려움이 있을 수 있습니다.
4. 개발자 이탈 우려: 과거의 가격 정책 논란으로 인해 일부 개발자들이 다른 플랫폼으로 이동하는 현상이 발생하였습니다.
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📉 재무제표 및 가이던스
2025년 1분기 실적:
매출: 4억 3,500만 달러 (전년 대비 6% 감소)
조정 EBITDA: 8,400만 달러 (전년 대비 6% 증가)
조정 EPS: 0.24달러
영업 현금 흐름: 1,300만 달러
자유 현금 흐름: 700만 달러
현금 및 현금성 자산: 15억 5,200만 달러
2025년 2분기 가이던스:
매출: 4억 1,500만 ~ 4억 2,500만 달러
조정 EBITDA: 7,000만 ~ 7,500만 달러
연간 전망:
EPS 성장률: 연평균 31.6% 성장 예상
매출 성장률: 연평균 7.2% 성장 예상
자기자본이익률(ROE): 3년 내 10.4% 도달 예상
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🔎 종합 평가
Unity Software는 게임 및 3D 콘텐츠 제작 분야에서 강력한 입지를 확보하고 있으며, 최근의 제품 출시와 가격 정책 변경으로 개발자 커뮤니티의 신뢰를 회복하고 있습니다. 재무 지표도 개선되고 있어, 향후 수익성 확보에 대한 기대가 높아지고 있습니다. 그러나 여전히 적자 상태이며, 경쟁 심화와 부채 비율 증가 등의 리스크 요인이 존재합니다.
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